スーパー海物語IN沖縄
マリンモードでワリンチャンス時に巨大な魚群が出現することがある。これを巨大魚群予告と呼びプレミアムで確変確定だ。
マリンモードの巨大魚群予告

(C)SANYOBUSSAN CO.,LTD.
マリンモードの予告アクションのひとつ背景予告。マリンちゃんが座る岩の背景にタツノオトシゴやクラゲ等が通り過ぎていくが、この背景予告にも秘密があった。変動中に、背景を通り過ぎるキャラクターやそれが単体か群れで通り過ぎるかによって期待度が違う。
【背景予告に登場するキャラクター】
- タツノオトシゴ(単体)、タツノオトシゴ(群れ)
- クラゲ(単体)、クラゲ(群れ)
- イルカ(単体)、イルカ(群れ)
- 潜水艦★
実戦の中での経験則では、仕草予告と背景予告の組合せによってもその後のリーチがかかる確率や魚群予告の発生率にも影響があるように思える。過去、背景予告の面白い例としては、突然、イルカの群れの背景予告の後に枠外プレミアムで大当り例を経験したこともある。
台の調子の見分けという点においては、マリンモードではマリンの仕草予告の頻度や背景予告で主にどのキャラクターが出現するかで見分けを行っている。例えば、背景予告ひとつを例にすると、たまにタツノオトシゴが単体で出現する程度だとなんとも言えない状態だが、背景予告の大半がイルカだったり、群れだったりした場合には期待を持って投資を行っている。しかしながら、一定期間に背景予告とそこからのリーチ、スーパーリーチ発展等にぎやかな期間を通り過ぎて、いきないマリンちゃんの表情も変化がなくなるといった状態になったら、要注意。なお、参考迄に、背景予告の期待度は高い順に、イルカ、クラゲ、タツノオトシゴだ。
※「★」印はプレミアム
マリンモードで変動開始時に、画面がマリンちゃんにズームアップ。ズームアップ後のマリンちゃんの表情によってその後の期待度が変わる。
【ズームアップのパターン】
- 髪をかきあげる
+
- ウインク
- 微笑む
- 首をかしげる
マリンモードのマリンの仕草の組合せでプレミアムかどうかがわかる。仕草は2段階で、1段階目と2段階目の組合せでチェックしよう。
プレミアムパターン 【仕草1回目】+【仕草2回目】
- 【ガッツポーズ】+【どの仕草でもOK】
- 【どの仕草でもOK】+【ガッツポーズ】
- 【考える】+【首をかしげる】
- 【考える】+【ウインク】
- 【足をバタバタする】+【微笑む】
- 【足をバタバタする】+【ウインク】
- 【左右を気にする】+【ウインク】
- 【髪を掻き揚げる】+【驚く】
- 【髪を掻き揚げる】+【ウインク】
- 【微笑む】+【考える】
- 【微笑む】+【足をバタバタする】
- 【微笑む】+【ウインク】
- 【驚く】+【左右を気にする】
- 【驚く】+【ウインク】
- 【首をかしげる】+【髪を掻き揚げる】
- 【首をかしげる】+【ウインク】
- 【ハッとする】+【足をバタバタする】
- 【ハッとする】+【ウインク】
- 【日差し】+【ウインク】
プレミアムパターン その他
- ノーマルリーチ中に【ピース】

概要
常に画面の中央にマリンちゃんがいて、マリンの仕草や表情によってリーチがかかりやすくなったり、背景の洞窟からマリン、サム、カジキ、珊瑚、黒潮等といったキャラクターが泡に包まれてでてくる。また、スーパー海物語ではハワイモード限定だったマリンチャンスがスーパー海物語IN沖縄ではマリンモード限定となった。これにより、よりマリンモードがマリンモードらしくなった感じだ。
予告アクション
マリンモードの予告アクションはバリエーションが豊富。仕草予告、ズームアップ予告、背景予告、アングル予告+泡予告、魚群予告、赤魚群予告の組合せになる。
+
- 泡予告
- 大泡予告
- 魚群予告
- 巨大魚群予告★
- 赤魚群予告★
リーチアクション
- ノーマルリーチ
- 黒潮リーチ
- 珊瑚礁リーチ
- カジキリーチ
- マリンちゃんリーチ
- ワリンチャンスリーチ
- マッスルリーチ★
- ポージングリーチ★
- ダイビングリーチ★
- カジキサムリーチ★
その他の大当り
- ハイビスカスチャンス
- マリンちゃん確変突入アクション(2R確変)
- マリンちゃん確変突入アクションプレミアム★
- 枠外プレミアム★
- ピタ止まり
- 再始動
※「★」印はプレミアム
今度のワリンは水着が変わった!
スーパー海物語から登場したワリン。生意気そうなポーズや言葉遣いで、マリンとは明らかにキャクターが異なるが、巷ではスーパー海物語の集客のための看板やポスター、ノボリ等、マリン、サム、そしてワリンを加えた3人での構成が目立つ。十分に浸透しつつあるようだ。
ワリンの登場はどのような効果があるか?!
ワリンが通常モード時に登場するのはマリンモードとハワイモードであるが、特に、マリンモードで1画面中に同一図柄が3つ揃った時に発生することがあるワリンチャンスが突発性があり、面白さを与えた。ワリンチャンスだからと言って、プレミアムではないのでハズレが多いが、それでも突然発生するワリンチャンスに一瞬びっくりするユーザーも多いのではないだろうか。ワリンの登場は通常時のデジタルの回転から目が離せない期待感をアップさせたという点で、元々、リーチ演出に大掛かりなことをやっていなかった海物語シリーズの中で、プレーの間を持たせる効果が生まれたと思う。
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今やマリン同様に海物語シリーズの看板キャラクターとなったサム。毎年、新機種のパチンコ台がリリースされる中で、「サムがでたらプレミアム」と浸透しているキャラクタターはそうはないだろう。また、登場の仕方が熱い!いつもと変わらないリーチ、そこからいきなり珊瑚礁を持ち上げたり、背景を泳いでいたり、と一瞬で興奮と安堵を同時にもたらす。
サムの登場は、プレミアム=確変を意味し、最低ワンセットの恩恵を受けられる。昔からサムが登場すると、爆発するとか、ハマるとかいろいろな憶測がでていたが、ずっとプレーしている限りではどちらの傾向もあり、サムが登場したから、必ず爆発して連荘が続くという傾向は見られなかった。
スーパー海物語IN沖縄でもサムは健在。今回のスーパー海物語IN沖縄では、シーサーを持ち上げたり、ポージングを決めたり、プレミアムヒーローとして登場する。
サムはこんな時に出現する!!
- 赤魚群予告の時に必ず出現
- 通常のスーパーリーチ時に気まぐれに出現
ユーザーが一番知りたい情報は、台がどんな状態の時にサムが出現するか?ということだと思うが、回転数という点では、いろいろな回転数でサムが出現しているのを見ているので、特にこの回転数!ということはないようだ。ただ、SANYOの公式情報によると、過去の海物語シリーズでは600回転以上の台だとサムが出現しやすい、とされているので、参考まで。
沖縄モードのサム
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日本で最も露出の多いヒロイン
パチンコをやらないひとからすれば「マリンちゃんってなに?」と思うはず。全国の駅前にはパチンコホールが当たり前のように営業し、電車や新聞、フリーペーパー、ローカルテレビ局のCF等ガンガン広告展開をしている。そんなパチンコホールの広告を見ると、ほとんどが海物語の新台導入をセールスに集客を図っている。
あなたの最寄の駅のパチンコ台の前を通ると水着を着た女の子とマッチョな青年の組合せのポスターやノボリ、看板が目に飛び込んでくるはず。その水着を着た女の子こそ、海物語シリーズのヒロインのマリンちゃん。駅前のパチンコホールだけではなく、電車の中吊り広告やSANYOのテレビスポットでも登場し、一過性のアイドルやキャラクターとは異なる独自の地位を築き上げた日本最強のキャラクターだ。最強といってもキャラクターグッズの売上ではなく、あくまでも日本全国隅々まで、ずっとパチンコホールの看板キャラクターとして露出され続けている点での最強だ。
スーパー海物語IN沖縄のマリンちゃん
スーパー海物語IN沖縄では、スーパー海物語同様、飛躍的にリーチアクションやラウンド中の逆転昇格等の演出が増えたため、マリンの登場機会も増えた。通常時、確変時、マリンが登場する機会は各モードのダブルリーチからスーパーに発展した際にマリンが登場することがある。マリンモード時は常時、画面に表示されている。マリンモードはプレミアリーチ等、マリンの声が突然聞こえて確変確定になったり、ズームアップ予告でマリンの顔がアップなったりとマリンが好きなファンにはたまらない演出が盛りだくさんだ。
スーパー海物語IN沖縄では、海物語初のマリンちゃんが水着ではなく着物で登場する。沖縄モードのマリンちゃんやサムがそれに該当するが、これは大きな変化と言えよう。
沖縄モードのマリンちゃん
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マリンモードのマリンちゃん
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海モードのマリンちゃんはスーパー海物語の海モードと同じだ。
スーパー海物語IN沖縄でもお馴染みの図柄が登場する。図柄のアクションとしては、2R確変に突入する前に、図柄がスローに動きはじめる演出が加わった。
※図柄
タコやハリセンボン等の魚たちを雑誌等では「図柄」「絵柄」と掲載しているが、パチンコホール設置のSANYOの公式ガイドブックでは「図柄」と記載しているので、本サイトでも「図柄」と表記する。
確変図柄
確変図柄は合計で5種類。お馴染みのタコ、カメ、エビ、ジュゴン、カニだ。確変図柄で大当りした場合には、必ず、もう1回大当りになる。確変を継続することこそが、大勝利への近道だ。
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通常図柄
通常図柄で大当りした場合は、大当りラウンド終了後に100回転の時短に突入する。また、大当り時に、稀に、確変図柄へ昇格することがある。これを確変昇格という。大海物語以降では、確変中に魚群予告を伴った通常図柄での大当りは必ず確変昇格するというルールがある。通常図柄はハリセンボン、サメ、アンコウ、エンゼルフィッシュだ。また、通常図柄には2種類のサメが存在する。中段の図柄の中に唯一、数字部分が緑のサメがいるが、巷では裏サメと呼ばれている。
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マリンモードのもっとも楽しい予告アクションのひとつ。左、上、右に画面のアングルが切り替わる瞬間は期待感が高まる。さらに、アングルの切り替わった先によっても期待度がことなるキャラクターが出現するので期待感も倍増だ。アングルの説明としては、左方向は岩穴で、中から普通の泡や泡にキャラクターの絵が描いてあるものが出現、上方向は海面近くで、ワリンちゃんやカジキ等が泳いでいることがある、右方向は、海底でヤドカリやヒラメ等のキャラクターが出現する。下記、アングル予告の方向別の出現キャラクターについて紹介。
左方向(岩穴)
- 泡-泡予告発生
- 珊瑚礁-珊瑚礁リーチ発展
- 黒潮-黒潮リーチ発展
- カジキ-カジキリーチ発展
- 魚群-魚群予告発生
- マリンちゃん-マリンちゃんリーチ発展
- ワリン-ワリンチャンス発展確定
- サム※プレミアム-サム系プレミアムリーチ発展。確変確定。
上方向(海面付近)
- カジキ-カジキリーチ発展
- ワリン-ワリンチャンス発展
- クジラ※プレミアム-確変確定
右方向(海底)
- ヤドカリ-リーチ確定
- ヒラメ-リーチ確定
- 海ガメ-スーパーリーチ発展確定
打っている時点で調子が良い時は、しつこいようにキャラクターに関わらず、スーパーリーチに発展する。ただ、この一番熱い時期を逃すと、それまでの熱さから一転、静かな海に変わってしまうので、しばらく打ってみて好転しないようであれば台移動も考えよう。
左方向(岩穴)画像
珊瑚礁

黒潮

カジキ

魚群

マリンちゃん

ワリン

上方向(海面付近)画像
カジキ

ワリン

クジラ

右方向(海底)画像
ヒラメ

海ガメ

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スーパー海物語から登場したリーチアクション。スーパー海物語IN沖縄でも登場する。いずれもマリンモード限定となるが、koichiroの体験パターンと目撃パターンではダブルリーチからカジキリーチに発展して、通常図柄で大当りした場合の昇格パターンとして用意。
ダブルリーチで通常図柄で大当りすると、カジキが赤色に変化して、再始動して中央の図柄を確変図柄に変えてくれる。過去、koichiroは一度だけ体験したが、相当、目撃するのはレアだと言える。

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各モードの違い
スーパー海物語の続編『スーパー海物語IN沖縄』の全容が明らかになった!前作スーパー海物語同様にモードは3つ。お馴染みの海モード、マリンちゃんが主役のマリンモード、そして今回の目玉、沖縄モードだ。
「スーパー海物語IN沖縄」だけあって、沖縄モードに目新しい予告アクションやリーチアクションが加わり、巷のパチンコホールでは、スーパー海物語の時のハワイモードのように沖縄モードに人気が集まっている。海物語シリーズ初のいきなり確変へ突入する突然確変や魚群予告と同じような興奮が味わえるハイビスカスチャンス等、今度の海はとても面白い!各モードの違いは以下の通り。
- 予告アクション、リーチアクション演出(グラフィック)
- リーチ時のアクション要素の有無(チャンスボタン使用)
- マリン、サムのコスチューム
- サウンド
- ラウンド時の昇格演出の有無
沖縄モードの概要
日本の代表的なリゾート地・沖縄を舞台にした沖縄モード。ステップアップ予告より、エイサー娘がひとり出現、4人出現、そして5人目でマリンちゃんやサム、ワリンが出現という感じで盛り上がっていく。さらに、リーチ後の予告でチャンスボタンを押すことで、予告の信頼度を確認することができる。泡、魚群・・・が出現する。今回の沖縄モードでは海物語シリーズ初の突然確変(2R確変)があるようだ。その他、エイサーリーチというプレミアムリーチもある。
マリンモードの概要
常に画面の中央にマリンちゃんがいて、マリンの仕草や表情によってリーチがかかりやすくなったり、背景の洞窟からマリン、サム、カジキ、珊瑚、黒潮等といったキャラクターが泡に包まれてでてくる。また、スーパー海物語ではハワイモード限定だったマリンチャンスがスーパー海物語IN沖縄ではマリンモード限定となった。これにより、よりマリンモードがマリンモードらしくなった感じだ。
海モードの概要
ひとことで言えばシンプル。過去の海物語シリーズでお馴染みのリーチ演出を継承し、安心してプレーできる。マリンちゃんの水着もお馴染みのオレンジビキニ。
スーパー海物語よりも大当り確率がアップしてプレーしやすくなった感じがする。巷のパチンコホールに設置時には、確変突入率が若干高いMTAが標準導入機となりそうだ。また、2007年5月上旬から大当り確率がアップしたSADもパチンコホールに導入された。
ハイビスカスランプ
スーパー海物語IN沖縄の実機に光るハイビスカスランプ。変動中にこのハイビスカスランプが激しく光れば大当り確定となる。しかし、単に、光れば大当り確定という単純なものではなく、効果音が1回で光れば大当り確定、効果音が2回で激しく光れば確変大当り確定だ。また、確変中のハイビスカスチャンスは確変確定という感じで、ハイビスカスランプの鳴り方だけでもその後の大当りに意味がある奥深さだ。その他、ハイビスカスチャンス後に突確になることもある。
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チャンスボタン
チャンスボタンにはいくつかの役割がある。役割としては以下の通りだ。
- モードの切り替え
- 沖縄モードでの予告アクションの確認
- マリンモードでリーチ時にボタン連打することでの図柄のアニメーション変化
- マリンモードのマリンチャンスでの選択
- 大当りラウンド開始時のミュージックチェンジ
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モードセレクター
チャンスボタンで選択したモードのパネルが点灯する。
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「法則崩れ」という言葉はあまり聞きなれていないひとも多いと思う。これもガイドブックには掲載されていない。具体的に、「法則崩れ」とはどういうものなのか、一言でいうと、予告アクションとリーチアクションがかみ合わないものを法則崩れという。具体的には、スーパー海物語IN沖縄の沖縄モードで、ステップアップ予告で、シングルリーチでありながら中央に出現した5人目のキャラクターがマリンちゃんであるようなことだ。本来であれば、シングルリーチなので、5人目にキャラクターが出現するとしたら、ワリンちゃんや普通のエイサー娘、マペット人形を持った女の子あたりだが、そこでダブルリーチ時にしか出現しないはずのマリンちゃんのデフォルメキャラが出現するという、通常の組合せと異なっているようなことを法則崩れという。
この法則崩れ時には、確変確定となるが、運が良ければ、普段なかなか見ることができない巨大魚群等のプレミアムも見れることがある。
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