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スーパー海沖縄の攻略法

スーパー海物語IN沖縄の攻略法の紹介。koichiroがスーパー海物語IN沖縄をプレーしての経験則を掲載するぞ。

スーパー海物語IN沖縄のハマリ

ハマリは深い
スーパー海物語IN沖縄は本当にやさしいのだろうか?
スーパー海物語よりも確率的にはやさしくなったと言われているが、パチンコホールのスーパー海物語IN沖縄のシマを見てみると、きっちりと1,000回転以上のハマリ台をまばらにみかける。
スーパー海物語IN沖縄では、ハイビスカスチャンスや確変突入アクション等が追加されて、いつでも大当りしやすいようなイメージがあるが、大当りから遠ざかると、徹底的にハマリ、気が付けば1,000回転以上迄回してしまう、ということも少なくない。「優しい」というイメージや大当り演出に洗脳されて、スーパー海物語よりも大当りしやすいはず等となめてかかるとドツボにハマってしまうので十分、見極めには気をつけよう。
ハマリを見極める回転数
実際に、「ハマリ」という定義はどういうものだろうか?
昔、セミプロに同じことを質問をしたことがあるのだが、その時の答えは新海物語の時代で800回転以上というものだった。その時から随分と時間が経過して、koichiroも随分と経験則が充実してきたが、koichiroが感じるハマリの概念は出目が全く揃わず、リーチがかからない状態が100回転以上続いた場合にハマリ傾向と判断している。回転数で言うならば、時短終了時から0~120回転(別の言い方をすると、時短終了時が100回転として101回転~220回転前後)で大当りがこなければ、ハマリのレベル1という見方をしている。次に、時短終了時から300回転前後迄回して大当りしない場合はハマリのレベル2、そして時短終了時から500回転で大当りしない場合にはハマリのレベル3という感じだ。正直、ハマリのレベル3になると、全く、いつ大当りするか、というイメージが沸かず、それこそ1,000回転を超える可能性を大いに秘めている。
つまり、koichiroの経験則からすると、基本的には時短終了後500回転を超えた台は打たない。理想の台としては時短終了直後のハマリかどうかわからない状態の0~120回転の台を打ってみて、当らなければ別の台へ移動するか、空台がなければ、同じ台でレベル2位迄打ってみる、というのが得策だろう。
koichiro独自の回転数から判断するハマリの定義
時短終了後 000~120回転前後 ハマリかどうか判別不能
時短終了後 121~400回転前後 ハマリ傾向あり
時短終了後 600~ ハマリ ※いつ大当りするイメージが沸かなくなる
※時短終了直後を100回転とした場合には、上の回転数に100回転を足せばOK

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